Informationen zu dem Video, dass Sie hier auf dieser Webseite sehen.
Big Buck Bunny ist ein computer-generierter Kurzfilm, der hauptsächlich unter Verwendung von freier Software hergestellt wurde, insbesondere der 3D-Grafiksoftware Blender.
Sowohl der fertige Film als auch die Produktionsmaterialien wie Animationsdaten, Charaktere und Texturen wurden am 30. Mai 2008 unter der freien Creative-Commons-Namensnennungs-Lizenz veröffentlicht. Bei der Ankündigung des Films wurde er als "funny and furry" (witzig und pelzig) beschrieben, was vor allem durch Slapstick-Komik erreicht wird.
Handlung:
Der Hauptcharakter ist ein ungewöhnlich großes und fülliges Kaninchen ("Big Buck Bunny"), das sich zu Beginn des Films an Blumen und Schmetterlingen erfreut. Als jedoch das Flughörnchen Frank, das Eichhörnchen Rinky und das Chinchilla Gamera auftauchen, zwei Schmetterlinge töten und das Kaninchen mit Früchten und Nüssen bewerfen, beschließt es, seine Sanftmütigkeit abzulegen und an den Nagetieren Rache zu nehmen. Dazu baut es verschiedene Fallen auf.
Hintergrund:
Am 10. Juni 2007 kündigte Ton Roosendaal einen Nachfolger des ersten Projekts der Blender Foundation von 2006 – Elephants Dream – an. Im August 2007 fand sich ein Produktionsteam mit acht Mitgliedern aus sieben Ländern im Blender Institute in Amsterdam zusammen. Dieses Studio wurde von der Blender Foundation eingerichtet, um das Erstellen von freien Filmen und Spielen zu erleichtern.
Unter dem Codenamen Peach begann die Arbeit im Oktober 2007. Neben dem eigentlichen Film ergaben sich auch Verbesserungen der verwendeten Software Blender, wie Systeme zur Darstellung von Fell, Bäumen und volumetrischem Licht, sowie einige Fehlerbehebungen. Nach der Premiere des Films am 10. April 2008 in Amsterdam und dem Versand von vorbestellten DVDs ab dem 20. Mai wurde er am 30. Mai 2008 im Internet veröffentlicht.
Der Film wurde durch die Blender Foundation, Spenden der Blender-Community, den Vorverkauf der DVD des Films und kommerzielle Sponsoren finanziert. Auf Basis des Films wurde im Blender Institute ein Computerspiel mit dem Namen Yo Frankie! bzw. Codenamen Apricot erstellt.
Der neueste Kurzfilm der Blender Foundation mit Namen Sintel wurde ebenfalls von Ton Roosendaal produziert und am 1. Oktober 2010 veröffentlicht.
Beteiligte Personen:
Sacha Goedegebure – Regisseur
Andreas Goralczyk – Künstlerischer Leiter
Enrico Valenza – Künstlerischer Leiter
Nathan Vegdahl – Animator
William Reynish – Animator
Campbell Barton – Technischer Leiter
Brecht van Lommel – Technischer Leiter
Jan Morgenstern – Komponist
Ton Roosendaal – Produzent
Verwendete Software:
Die 3D-Grafiksoftware Blender
Das Betriebssystem Linux (Ubuntu)
Das Bildbearbeitungsprogramm GIMP
Der Vektoreditor Inkscape, etwa für das Logo
Subversion zur Versionsverwaltung
Die Programmiersprache Python
Stand: 02/2012, Quelle: wikipedia.org